sexta-feira, 28 de janeiro de 2011

Tipos de Media

Os vários tipos de media existentes são: texto, gráficos (desenho vectorial), animação (gráficos com movimento), imagens bitmap, vídeo (imagens em movimento) e Audio (som). Sendo com estes que se constroem todos os sistemas de multimédia.
imagem bitmap
imagem vectorial










Fontes: tiposdemedia,  wikipedia

Conceito de Multimédia

Multimédia é o que resulta da combinação de vários tipos de media (de preferência um estático - texto, fotografia, gráfico - e um dinâmico -  som, vídeo, animação) que apelam a vários sentidos e são controlados por um computador. Hoje em dia o conceito está a alargar-se uma vez que não são usados somente os media estáticos e dinâmicos, mas também muitos outros (novos) tipos, tais como, emissão de aromas,  controlo de luminosidade, geradores de sensações tacteis.

Fontes: Wikipedia, Dreamfeel

domingo, 28 de novembro de 2010

RV imersiva e não-imersiva

A realidade virtual imersiva baseia-se no uso de capacetes, óculos, caves, monitores estéreo, etc, enquanto que a não-imersiva se baseia exclusivamente no uso de monitores. São exemplos desta última o VMRL, o Java 3D e o X3D.

Breve História da Realidade Virtual

O conceito de realidade virtual começou a ser falado em 1970, mas já antes disso existiam simuladores, que foram o principio do que hoje é a realidade virtual.

Em 1950, a Força aérea dos EUA construiu os primeiros simuladores de voo para testes. Oito anos mais tarde a Philco desenvolveu camaras remotas e um protótipo de um capacete, que permitem ao utilizador uma sensação se presença no ambiente criado.
Em 1962, Morton Heilig inventou o Sensorama, que consiste numa cabina que combinava filmes 3D, som estéreo, vibrações mecânicas, aromas e ar movimentado por ventiladores, ou seja, um simulador da realidade (realidade virtual).
Em 1977 e 1982 surgiram as primeiras luvas digitais desenvolvidas pelo grupo da Universidade de Illinois e dez anos mais tarde começaram a ser vendidos capacetes e luvas digitais.
Ver também: Linha Cronológica

Realidade Virtual

A Realidade Virtual é uma interface avançada, que tem como principal objectivo criar ao máximo uma sensação de realidade, permitindo uma interacção com o utilizador. Esta interface envolve um ambiente 3D gerado por computador, recorrendo a diferentes técnicas para recriar percepções multi-sensorais.

Programas: usabilidade

Programa que para mim é mais difícil de utilizar: Adobe Photoshp
Tenho sérios problemas cada vez que quero editar uma imagem de uma forma que não seja possível fazer no Paint, uma vez que o único programa que tenho é o Adobe Photoshop. Reconheço que o programa é muito bom e consigo fazer tudo o que quero com as imagens e muito mais. Acredito que profissionais não tenham quaisquer problemas em utilizá-lo, mas eu, cada vez que quero encontrar uma opção passo, à vontade uns dez minutos à procura dela.


Programa que para mim é mais fácil de utilizar: Mozila Firefox
É um browser  óptimo, é super fácil de se encontrar as opções pretendidas e faz sempre o que o utilizador quer (não tem manias esquisitas como o Explorer).

iOS

O sistema iOS da apple, que já vai na versão 4.2, é um sistema operativo móvel, criado inicialmente para o iPhone mas que entretanto já foi adaptado ao iPod Touch, ao iPad e à Apple TV.
Esta interface foi criada com base no conceito de 'direct interaction' (interacção directa do utilizador com o aparelho) e de 'multi-touching', que está relacionado com os ecrãs tacteis, através dos quais o utilizador controla o que está a fazer.
Fontes: Wikipedia